芸術学部
ビジュアル
デザイン学科
ABOUT
ビジュアルデザイン学科
学びから世界へ広がる
ビジュアルコミュニケーション。
- #広告
- #印刷
- #キャラクターデザイン
- #タイポグラフィ
- #絵本
- #エディトリアルデザイン
ADMISSION
POLICY
- 01
ビジュアルデザインに興味があり、
創作意欲のある人 - 02
社会におけるビジュアルコミュニケーションの機能や
役割を探求する人 - 03
ビジュアルデザインを多面的に考察し、
自分の考えをまとめることができる人 - 04
グラフィックデザイナーやイラストレーター等の
クリエイターを目指している人
学科の特色
一瞬で伝わる
グラフィックデザインを
学ぶ
第一線で活躍するOB・OGによる実践的授業などを通して、豊かな発想力と創造力で、瞬時に伝わるビジュアルコミュニケーションを学修します。
あらゆる視覚情法伝達の
手法に挑戦
様々なメディアで社会に発信する発想力、表現力、企画力を学び、世界の人に届ける 「発信力」を備えたイラストレーターを育成します。
実践的な
プロジェクトによる
ビジュアルデザインの提案
公共団体や企業等の課題について、現場での実践的な体験を通した社会貢献の中で、より良いビジュアルデザインを提案し様々なスキルを習得します。
ADVANCED PROGRAM
やる気に応える応援プログラム
ゲームおよび
アニメーション制作
における
次世代デジタル技術習得塾
第一線で活躍するプロのゲームデザイナーと連携して、選抜された学生たちはチームを組み共同研究によりゲームを制作します。 ゲームは学生たち自ら企画立案から制作までトータルにデザインし、ゲーム制作に必要なノウハウと次世代デジタル技術を習得します。 共同研究の成果として、 コンテストへ応募し入賞を目標とし、ポートフォリオは将来的に就職へ結びつけます。
4年間の学びの流れ
1年次教養と専門的な
学びの基礎づくり
学びの基礎づくり
各専攻の演習を中心にコンピュータ基礎、デッサン等ビジュアルデザインの基礎を学びます。
2年次専門的に幅広く学ぶ
印刷、パッケージデザイン、タイポグラフィ、CG実習等専門領域に必須の実習に取り組みます。
3年次専門的に奥深く学ぶ
4年次での卒業制作を見据えて研究室に所属し、研究・制作に取り組みます。
4年次将来に向けての活動
4年間の集大成として卒業研究および制作を行います。 就職、アーティスト活動とともに将来設計を立てます。
1年次からの専攻選択
グラフィックデザイン専攻
斬新なアイデアで世の中を動かす
印刷媒体にとどまらず、Web、SNSなど、日々進化するコミュニケーションを担うクリエイターを育成。伝統あるグラフィックデザインをベースに、ビジュアルコミュニケーションの未来に貢献できる確かな造形力と豊かな発想力・創造力を身につけます。
イラストレーションデザイン専攻
“描くこと”を土台に表現力豊かなイラストレーターに
各種アナログ、デジタルメディアの特性・目的を熟知し、総合的なスキルを身につけたビジュアルコミュニケーションのプロを育成。イラストレーション表現を活かし、見ただけで分かりやすく伝えることのできる、確かな造形力と豊かな発想力・創造力を身につけます。
研究室ピックアップ
グラフィックデザイン専攻
様々なニーズに対し
あらゆる
デザイン手法で最適解を導き出す
産学官連携のプロジェクトなどを通し、社会とデザインの関わり、さらにその役割と責任の理解を深めます。 パッケージやロゴ、ポスターなど近郊企業や行政からの依頼に対し、そのものの本質を見極めたデザイン制作物の最適解を見出し提案します。
イラストレーションデザイン専攻
専門基礎を活かして
応用を図り
オリジナリティーを追求する
3年次はこれまで身につけた専門分野の基礎力を活かして、具体的な課題に深く取り組み、応用を図ります。4年次は専門分野の卒業研究に各人が取り組むと共に、 進路を定め就職などの活動を行います。
資格・進路データ
目指せる資格
- 中学校教諭一種免許状(美術)
- 高等学校教諭一種免許状(美術・工芸)
- 学芸員
- 社会教育士(養成課程)など
主な就職先
- 日産自動車(株)
- /セガサミーホールディングス(株)
- /(株)gumi
- /(株)ムーンスター
- /(株)クラウン・パッケージ
- /(株)Trys
- /LINEヤフーコミュニケーションズ(株)
- /(株)レベルファイブ
- /(株)読売西部アイエス
- /福博印刷(株)
- /(株)利助オフィス
- /(株)アド・パスカル
- /(株)大創産業
- /イケア・ジャパン(株)
- /福岡市中学校教員
- /佐賀県中学校教員
- /(株)美工社
- /(株)ベガコーポレーション
- /(株)リヒトラブ
- /(株)インサイド・アウト
- /Evand(株)
卒業生インタビュー
中原 琴美さん
九州産業大学付属九州高校/福岡
- 就職先
- グランディング株式会社
1年次から様々な企業のインターンシップに参加し、実際にゲームで使われるデータや制作の流れを見せていただいたことが、実践的な学びとなりました。また、ゲーム会社でアルバイトを始めたことで、プロの現場で仕事の進め方を学び、自分の人柄を職場のスタッフの方々に知ってもらえたことも、内定につながったと感じています。
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