SDGs: 9. 産業と技術革新の基盤を作ろう

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年度 シーズタイトル 所属 研究者
2025 伝統工芸とデジタルファブリケーションの融合によるSTEAM教育コンテンツの開発 芸術学部 映像・メディア学科 教授 佐藤 慈
2025 情報環境のデザイン -ソーシャルデザインのための「情報共有」の研究Ⅲ 芸術学部 ソーシャルデザイン学科 教授 井上 貢一
2025 芸術祭出展作品の制作による子どもを対象とした造形教育と地域貢献 建築都市工学部 住居・インテリア学科 准教授 諫見 泰彦
2025 画像生成AIを用いた絵画及び写真表現 芸術学部 芸術表現学科 准教授 羽太 広海
2025 古代の人々の心性・地域の歴史・文化を探る 基礎教育センター 講師 田中 真理
2025 文化芸術における創造的活動の研究 造形短期大学部 造形芸術学科 准教授 石﨑 幸
2024 写真家大辻清司のアーカイブ構築 芸術学部 写真・映像メディア学科 教授 大日方 欣一
2024 伝統工芸とデジタルファブリケーションの融合によるSTEAM教育コンテンツの開発 芸術学部 映像・メディア学科 教授 佐藤 慈
2024 デジタル技術と古典印画技法を融合した写真表現の可能性 芸術学部 写真・映像メディア学科 准教授 進藤 環
2024 金属による造形表現研究 芸術学部 生活環境デザイン学科 准教授 新 啓太郎
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