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2024 |
企業の行動指針を策定するためのSDGsゲームの開発 |
経済学部 経済学科 教授 |
砂口 洋毅 |
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2024 |
ゲーミング・シミュレーションを活用したオンライン教育環境の実装 |
経済学部 経済学科 教授 |
砂口 洋毅 |
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2024 |
現代彫刻における身体性と物質性を踏まえた空間の中での表現 |
芸術学部 芸術表現学科 特任教授 |
前田 哲明 |
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2024 |
写真家大辻清司のアーカイブ構築 |
芸術学部 写真・映像メディア学科 教授 |
大日方 欣一 |
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2024 |
作品:「変容していく風景」シリーズ |
芸術学部 写真・映像メディア学科 教授 |
百瀬 俊哉 |
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2024 |
伝統工芸とデジタルファブリケーションの融合によるSTEAM教育コンテンツの開発 |
芸術学部 映像・メディア学科 教授 |
佐藤 慈 |
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2024 |
生徒の沈黙が英語教師に与える影響ウェルビーイング |
語学教育研究センター 常勤講師 |
シャクター ジョナサン |
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2024 |
ゲーミフィケーションによるモチベーションは高まる。 |
語学教育研究センター 常勤講師 |
Mitchell Tyler |
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2024 |
脳波モニタリングによる照明環境・生活環境の心理生理学的評価とニューロフィードバック制御 |
基礎教育センター 准教授 |
猪本 修 |
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2024 |
車両の全幅を用いた車間距離推定法の開発 |
基礎教育センター 講師 |
林 政喜 |