ゲーミフィケーションによるモチベーションは高まる。

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研究シーズの紹介
クラスクラフトはゲームのような体験ができるようにデザインされており、学生たちは良い行動をするとポイントを獲得し、実生活に影響を与えることができるユニークな力を持ってます。学生が力を感じ、協力し合い、ソフトスキルを身につけながら、学生が理解し、学生にとって重要な言葉を話すことができます。
Point
Motivation
- このツールは、モチベーションを高めるために使うことができます。

期待される活用シーン
