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キミはどの学科・専攻で芸の術を身につける?
芸術学部 5学科12専攻(定員300)
芸術学部 5学科12専攻(定員300) 学びのキーワード
2025年〜
芸術表現学科
| 70 |
美術専攻
映画 TV ミュージックビデオ 3DCG ライブ映像配信 デジタルコンテンツ メタバース・XR 映像インスタレーション デジタルアニメーション
メディア芸術専攻
メディアアート マンガ 3DCGアニメーション インタラクティブアート 映像アート ゲームプログラミング AIアート ハイブリッドアート VR・AR など
写真・映像メディア学科 | 55 |
写真専攻
写真表現 コマーシャル写真 報道写真 営業写真 画像処理 動画撮影 など
映像メディア専攻
映画 TV ミュージックビデオ 3DCG ライブ映像配信 デジタルコンテンツ メタバース・XR 映像インスタレーション デジタルアニメーション など
ビジュアルデザイン学科 | 75 |
グラフィックデザイン専攻
広告 印刷 タイポグラフィ エディトリアルデザイン インフォグラフィックス CI・VI計画 など
イラストレーションデザイン専攻
イラストレーション ビジュアルアート キャラクターデザイン 絵本 印刷・版画 ゲームクリエーション など
生活環境デザイン学科 | 55 |
生産造形デザイン専攻
生活雑貨 玩具 福祉機器 自動車 バイク 家具 アクセサリー ジュエリーデザイン クラフトデザイン 金工 陶磁器 テキスタイル 商品企画開発 など
空間演出デザイン専攻
ディスプレイ 舞台美術 インテリアデザイン 照明 建築 環境 ファッションデザイン など
ソーシャルデザイン学科 | 45 |
情報デザイン専攻
WEBデザイン UI/UXデザイン インタラクションデザイン 視覚伝達デザイン 映像デザイン 画像と音響 モーショングラフィックス プロジェクションマッピング など
企画デザイン専攻
企画戦略立案 クリエイティブディレクション プロデュース 編集 キュレーション コミュニティデザイン コミュニケーションデザイン まちづくり ブランド開発 商品開発 イベント企画 プロモーション など