DEPARTMENT

キミはどの学科・専攻で芸の術を身につける?
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映像メディア専攻

最新技術に対応する高い専門知識と深い教養によって
次世代の映像表現を探究する

デバイスの進化や動画共有サイトの普及等により、ますます映像へのニーズが高まっています。本専攻では、高度な技術を持った第一線で活躍できる人材と、映像を用いて広く社会一般での活躍が期待される人材の育成を目標に掲げています。最新の技術に対応できる高い専門技術と幅広い教養によって、多様化する社会の要求に対応しながら、常に自己を発信できる能力を養成し、コンテンツ制作を通じて想像力・表現力・社会人としての基礎力を備えた映像メディアの表現者を輩出します。

学びのキーワード

映画 / TV / ミュージックビデオ / 3DCG / ライブ映像配信 / デジタルコンテンツ / メタバース・XR / 映像インスタレーション / デジタルアニメーション / など

コア科目

映像基礎実習B

撮影した映像の完成度を大きく左右するのが編集作業です。この授業では映画やモーション・グラフィックス、PV、アニメーションなどで幅広く使用されているAfter Effectsを用います。いくつかの課題に順番に取り組み、基礎的な編集技術を修得します。 

3DCG実習

3DCGはさまざまな映像で活用されています。形を作るモデリング、生命感あふれる動きをつけるボーン設定、質感を向上させるライティングなど、本格的な3DCG表現を学びます。3DCGによって制作可能な作品の幅が拡がります。 

アニメーション実習

アニメーションの基本原理と制作技法を幅広く学び、応用できる力を身につけます。ストップモーションなどの古典的な技法に加え、ロトスコープや、マッチムーブ(実写映像とアニメーションを自然に重ね合わせる技法)等も学び、映像表現の幅を広げます。

映像基礎実習C

グループでオリジナルのショートドラマを制作します。企画、プリプロダクション(制作準備)、プロダクション(撮影、録音)、ポストプロダクション(編集、カラーグレーディング、音響)という一連のプロセスを体験し、各工程の作業内容と意義を実践的に学習します。

取得資格

中学校教諭1種(美術) / 高等学校教諭1種(美術) / 学芸員 / 社会教育主事 / など

将来の進路

CMディレクター / 映画監督 / ライブ映像クリエイター / CGデザイナー / コンテンツ制作者 / ムービーカメラマン / エディター / シナリオライター / など

学生

夢が明確でないならなおさら、多くを学べる環境へ

  • 坂本 颯翔Hayato Sakamoto4年生
  • 熊本県立東稜高等学校卒業

好きなアーティストのライブで見た映像演出に衝撃を受け、映像メディアに興味を持ちました。最初は専門学校に行くつもりでしたが、九芸の「文・理・芸の総合大学である点」「他学科との共同プロジェクトがある点」に惹かれ入学を決めました。入ってみると想像以上に機材があり、学内のスタジオを借りていろいろな撮影ができることに興奮!この環境はありがたいです。入学したばかりの頃は、課題制作となったらすぐに映像にとりかかっていたのですが、今は、込めるメッセージ、スケジュール、絵コンテ、予定など、全体の見通しから考え始められるようになったことに、自分の成長を感じます。僕のように大学か専門学校かで悩んでいる人に伝えたいのは、「4年という時間は大きい」ということ。4年あればいろんなことに挑戦できるし、この道は違うと気づくことができるかもしれない。夢がまだ明確でないならなおさら、多くのことが学べる九芸がいいのではないかと思います。