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| 2025年〜 | |
| 芸術表現学科 | 70 | |
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| 美術専攻 | 絵画(油画・日本画・アクリル画) 彫刻 立体造形 現代美術 インスタレーション
フィギュア キャラクターオブジェ |
| メディア芸術専攻 | メディアアート マンガ 3DCGアニメーション インタラクティブアート 映像アート
ゲームプログラミング AIアート ハイブリッドアート VR・AR |
| 写真・映像メディア学科 | 55 | | |
| 写真専攻 | 写真表現 コマーシャル写真 報道写真 営業写真 画像処理 動画撮影 |
| 映像メディア専攻 | 映画 TV ミュージックビデオ 3DCG ライブ映像配信 デジタルコンテンツ メタバース・XR
映像インスタレーション デジタルアニメーション |
| ビジュアルデザイン学科 | 75 | | |
| グラフィックデザイン専攻 | 広告 印刷 タイポグラフィ エディトリアルデザイン インフォグラフィックス CI・VI計画 |
| イラストレーションデザイン専攻 | イラストレーション ビジュアルアート キャラクターデザイン 絵本 印刷・版画 ゲームクリエーション |
| 生活環境デザイン学科 | 55 | | |
| 生産造形デザイン専攻 | 生活雑貨 玩具 福祉機器 自動車 バイク 家具 アクセサリー ジュエリーデザイン クラフトデザイン 金工 陶磁器 テキスタイル 商品企画開発 |
| 空間演出デザイン専攻 | ディスプレイ 舞台美術 インテリアデザイン 照明 建築 環境 ファッションデザイン |
| ソーシャルデザイン学科 | 45 | | |
| 情報デザイン専攻 | WEBデザイン UI/UXデザイン インタラクションデザイン 視覚伝達デザイン 映像デザイン
画像と音響 モーショングラフィックス プロジェクションマッピング |
| 企画デザイン専攻 | 企画戦略立案 クリエイティブディレクション プロデュース 編集 キュレーション コミュニティデザイン
コミュニケーションデザイン まちづくり ブランド開発 商品開発 イベント企画 プロモーション |

