学びのキーワード
メディアアート / マンガ / 3DCGアニメーション / インタラクティブアート / 映像アート / ゲームプログラミング / AIアート / ハイブリッドアート / VR・AR など
コア科目
映像芸術表現論
映像・映画、アニメーション、エンターテイメント、マンガなどのメディア芸術の基礎である映像表現について、作品や作家をピックアップしながら詳しく解説します。ここでは技術だけでなく映像の持つ芸術性について深く考察します。
アニメーション制作実習
それまでの実習で学んだ、アイディア(発想)、ストーリー構成、作画(デジタルペイントを含む)、演出法を駆使してアニメーションを制作します。ユニークな発想や独自の作画によって、メディア芸術作品としての高いレベルを目指します。
メディア芸術演習C
メディアアートの制作においては、最新のデジタル技術の習得がとても重要です。インタラクティブアート制作、ゲーム開発、VR等に用いるプログラミングを学修します。修得したプログラミング技術をも用いて、幅広いデジタル表現を獲得することを目的としています。
メディア芸術演習E
メディア芸術分野ではマンガは主要な表現分野です。この科目では演習を通じて基礎的なマンガの制作を行います。特にデジタルによる制作環境において、マンガ制作の基盤となるコマの割り方、表現方法、演出などの理念を解説したうえで下描き、ペン入れ、仕上げの工程を辿り、数ページのマンガを完成させます。
取得資格
中学校教諭1種(美術) / 高等学校教諭1種(美術) / 学芸員 / 社会教育主事 / など
将来の進路
メディアアーティスト / 映像作家 / アニメーター / ゲームクリエイター / マンガ家 / 現代アーティスト / 美術・工芸系教員 / メディア芸術に関わるデザイナー / など
















































